#include // // VOID // InsertTailList( // PLIST_ENTRY ListHead, // PLIST_ENTRY Entry // ); // #define InsertTailList(ListHead,Entry) {\ PLIST_ENTRY _EX_Blink;\ PLIST_ENTRY _EX_ListHead;\ _EX_ListHead = (ListHead);\ _EX_Blink = _EX_ListHead->Blink;\ (Entry)->Flink = _EX_ListHead;\ (Entry)->Blink = _EX_Blink;\ _EX_Blink->Flink = (Entry);\ _EX_ListHead->Blink = (Entry);\ } // // VOID // InitializeListHead( // PLIST_ENTRY ListHead // ); // #define InitializeListHead(ListHead) (\ (ListHead)->Flink = (ListHead)->Blink = (ListHead)) // // VOID // RemoveEntryList( // PLIST_ENTRY Entry // ); // #define RemoveEntryList(Entry) {\ PLIST_ENTRY _EX_Blink;\ PLIST_ENTRY _EX_Flink;\ _EX_Flink = (Entry)->Flink;\ _EX_Blink = (Entry)->Blink;\ _EX_Blink->Flink = _EX_Flink;\ _EX_Flink->Blink = _EX_Blink;\ }