#include <nt.h> #include <ntrtl.h> #include <nturtl.h> #include <windows.h> #include <ddrawp.h> #include <GL/gl.h> #include <stddef.h> #define _NO_DDRAWINT_NO_COM #include <winddi.h> #include <glapi.h> #include <glteb.h> // temporay workaround for NT 3.51 // typedef ULONG FLONG; #include <gldrv.h> #include <glp.h> #include <glgenwin.h> #include "local.h" #include "debug.h"