/*************************************************
 *  data.h                                       *
 *                                               *
 *  Copyright (C) 1995-1999 Microsoft Inc.       *
 *                                               *
 *************************************************/


extern WORD KeyBoardState;
extern HDC hMemoryDC;
extern HBITMAP cur_h;
extern BYTE cap_mode;
extern int  kb_mode;
extern HANDLE hInputWnd;
extern WORD TimerCounter;
extern WORD cur_hibit;
extern int kb_flag , wait_flag ,waitzl_flag;        //waitzl 1
extern BOOL cur_flag;
extern int TypeOfOutMsg;
extern char SoftKeyDef[3][100];
extern struct FMT now ;
extern WORD SoftKeyNum;
extern int unit_length;
extern    HIMC ghIMC;
extern  LPPRIVCONTEXT glpIMCP;
extern    LPINPUTCONTEXT glpIMC;
extern  BYTE bx_inpt_on;
extern  BYTE InputBuffer[];
extern  int now_cs_dot,now_cs;
extern  WORD cur_start_ps;
extern  WORD cur_start_count;
extern  BYTE V_Flag,bx_inpt_on;
extern  HANDLE cisu_hd;

BYTE step_mode =0;

int ShowCandTimerCount;
int CandWndChange = 0;
int CompWndChange = 0;


HINSTANCE hInst;
IMEG      sImeG;
IMEL      sImeL;
LPIMEL    lpImeL;
BYTE      szUIClassName[16];
BYTE      szCompClassName[24];
BYTE      szCandClassName[24];
BYTE      szStatusClassName[24];
BYTE      szHandCursor[] = "Hand";
BYTE      szChinese[] = "Chinese";
BYTE      szEnglish[] = "English";
BYTE      szCode[] = "Code";
BYTE      szEudc[] = "Eudc";
BYTE      szFullShape[] = "FullShape";
BYTE      szHalfShape[] = "HalfShape";
BYTE      szNone[] = "None";
BYTE      szNoSTD[] = "NOSTD";
BYTE      szNoSDA[] = "NOSDA";
BYTE      szSoftKBD[] = "SoftKBD";
BYTE      szNoSoftKBD[] = "NoSoftKBD";
BYTE      szDigit[] = "01234567890";
BYTE      szSTD[] ="MODESTD";
BYTE      szSDA[] ="MODESDA";
BYTE      szCPCT[] ="CPCT";
BYTE      szEPCT[] ="EPCT";
BYTE      CUR_HB[]    = "CUR_BMP";
BYTE      szUpDown[] = "UPDOWN";
BYTE      szFlower[] = "FLOWER";
BYTE      szPageUp[] = "BPAGEUP";
BYTE      szPageDown[] = "BPAGEDOWN";
BYTE      szHome[] = "BHOME";
BYTE      szEnd[]  = "BEND";
BYTE      szPageUp2[] = "BPAGEUP2";
BYTE      szPgDown2[] = "BPGDOWN2";
BYTE      szHome2[] = "BHOME2";
BYTE      szEnd2[]  = "BEND2";

BYTE      szNumb[]  = "NUMB";
BYTE      szSnumb[] = "SNUMB";

// convert char to upper case
BYTE bUpper[] = {
// 0x20 - 0x27
    0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24, 0x25, 0x26, 0x27,
// 0x28 - 0x2F
    0x28, 0x29, 0x2A, 0x2B, 0x2C, 0x2D, 0x2E, 0x2F,
// 0x30 - 0x37
    0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37,
// 0x38 - 0x3F
    0x38, 0x39, 0x3A, 0x3B, 0x3C, 0x3D, 0x3E, 0x3F,
// 0x40 - 0x47
    0x40, 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45, 0x46, 0x47,
// 0x48 - 0x4F
    0x48, 0x49, 0x4A, 0x4B, 0x4C, 0x4D, 0x4E, 0x4F,
// 0x50 - 0x57
    0x50, 0x51, 0x52, 0x53, 0x54, 0x55, 0x56, 0x57,
// 0x58 - 0x5F
    0x58, 0x59, 0x5A, 0x5B, 0x5C, 0x5D, 0x5E, 0x5F,
//   '    a    b    c    d    e    f    g
    '`', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
//   h    i    j    k    l    m    n    o
    'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
//   p    q    r    s    t    u    v    w
    'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
//   x    y    z    {    |    }    ~
    'X', 'Y', 'Z'
};

WORD fMask[] = {         // offset of bitfield
    0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008, 0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080,
    0x0100, 0x0200, 0x0400, 0x0800, 0x1000, 0x2000, 0x4000, 0x8000
};

BYTE szRegIMESetting[] = "Control Panel\\Input Method";


// decide UI offset base on escapement
NEARCARET ncUIEsc[] = {
   // LogFontHi   ParaX   PerpX   ParaY   PerpY
    { 1,          1,      0,      0,      1},           // 0
    { 0,          0,      1,      1,      0},           // 900
    { 0,         -1,      0,      0,      1},           // 1800
    { 0,          0,     -1,      1,      0}            // 2700
};

// decide input rectangle base on escapement
POINT ptInputEsc[] = {
    // LogFontWi   LogFontHi
    {1,            1},                                  // 0
    {1,           -1},                                  // 900
    {-1,          -1},                                  // 1800
    {-1,           1}                                   // 2700
};


// all shift keys are not for typing reading characters
BYTE bChar2VirtKey[] = {
//   ' '        !    "    #    $    %    &    '
     VK_SPACE,  0,   0,   0,   0,   0,   0, VK_OEM_QUOTE,
//   (    )    *    +    ,             -             .              /
     0,   0,   0,   0, VK_OEM_COMMA, VK_OEM_MINUS, VK_OEM_PERIOD, VK_OEM_SLASH,
//   0    1    2    3    4    5    6    7
    '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
//   8    9    :    ;              <    =            >   ?
    '8', '9',  0, VK_OEM_SEMICLN,  0, VK_OEM_EQUAL,  0,  0,
//   @    A    B    C    D    E    F    G
    '!', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
//   H    I    J    K    L    M    N    O
    'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
//   P    Q    R    S    T    U    V    W
    'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
//   X    Y    Z     [                \              ]               ^   _
    'X', 'Y', 'Z', VK_OEM_LBRACKET, VK_OEM_BSLASH, VK_OEM_RBRACKET,  0,  0
};

// this table will convert key of other layout to the standard layout
// '!' for invalid key
BYTE bStandardLayout[4][0x41] = {
    {
//  ' '   !    "    #    $    %    &    '
    ' ', '!', '!', '!', '!', '!', '!', '!',
//   (    )    *    +    ,    -    .    /
    '!', '!', '!', '!', ',', '-', '.', '/',
//   0    1    2    3    4    5    6    7
    '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
//   8    9    :    ;    <    =    >    ?
    '8', '9', '!', ';', '<', '!', '>', '?',
//   @    A    B    C    D    E    F    G
    '!', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
//   H    I    J    K    L    M    N    O
    'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O',
//   P    Q    R    S    T    U    V    W
    'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W',
//   X    Y    Z    [    \    ]    ^    _    `
    'X', 'Y', 'Z', '!', '!', '!', '!', '!', '!'
    }
    , {
//  ' '   !    "    #    $    %    &    '
    ' ', '!', '!', '!', '!', '!', '!', 'H',
//   (    )    *    +    ,    -    .    /
    '!', '!', '!', '!', '5', '/', 'T', 'G',
//   0    1    2    3    4    5    6    7
    ';', '7', '6', '3', '4', '!', '!', 'F',
//   8    9    :    ;    <    =    >    ?
    '0', 'P', '!', 'Y', '<', '-', '>', '?',
//   @    A    B    C    D    E    F    G
    '!', '8', '1', 'V', '2', 'U', 'Z', 'R',
//   H    I    J    K    L    M    N    O
    'C', '9', 'B', 'D', 'X', 'A', 'S', 'I',
//   P    Q    R    S    T    U    V    W
    'Q', 'O', 'K', 'N', 'W', 'M', 'E', ',',
//   X    Y    Z    [    \    ]    ^    _    `
    'J', '.', 'L', '!', '!', '!', '!', '!', '!'
    }
    , {
//  ' '   !    "    #    $    %    &    '
    ' ', '!', '!', '!', '!', '!', '!', '!',
//   (    )    *    +    ,    -    .    /
    '!', '!', '!', '!', '3', 'C', '4', '7',
//   0    1    2    3    4    5    6    7
    'D', '1', 'Q', 'A', 'Z', '2', 'W', 'S',
//   8    9    :    ;    <    =    >    ?
    'X', 'E', '!', 'L', '<', '!', '>', '?',
//   @    A    B    C    D    E    F    G
    '!', 'U', '/', 'P', 'M', 'V', '8', 'I',
//   H    I    J    K    L    M    N    O
    'K', 'Y', ',', '9', 'O', '6', '-', 'H',
//   P    Q    R    S    T    U    V    W
    'N', 'R', '5', 'J', 'T', 'B', ';', 'F',
//   X    Y    Z    [    \    ]    ^    _    `
    '0', 'G', '.', '!', '!', '!', '!', '!', '!'
    }
    , {
//  ' '   !    "    #    $    %    &    '
    ' ', '!', '!', '!', '!', '!', '!', 'M',
//   (    )    *    +    ,    -    .    /
    '!', '!', '!', '!', ',', 'U', '.', '/',
//   0    1    2    3    4    5    6    7
    '0', '7', '1', '2', '!', '!', '5', '!',
//   8    9    :    ;    <    =    >    ?
    '8', '9', '!', ';', '<', '-', '>', '?',
//   @    A    B    C    D    E    F    G
    '!', '3', 'V', 'X', 'S', 'W', 'D', 'F',
//   H    I    J    K    L    M    N    O
    'G', 'I', 'H', 'K', 'L', 'N', 'B', 'O',
//   P    Q    R    S    T    U    V    W
    'P', '6', 'E', 'A', 'R', 'Y', 'C', 'Q',
//   X    Y    Z    [    \    ]    ^    _    `
    'Z', 'T', '4', 'J', '!', '!', '!', '!', '!'
    }
};


// the index (position) of bo, po, mo, and fo.
// only 0 to 3 is a valid value
char cIndexTable[] = {
//  ' '   !    "    #    $    %    &    '
     3,   -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,
//   (    )    *    +    ,    -    .    /
     -1,  -1,  -1,  -1,  2,   2,   2,   2,
//   0    1    2    3    4    5    6    7
     2,   0,   0,   3,   3,   0,   3,   3,
//   8    9    :    ;    <    =    >    ?
     2,   2,   -1,  2,   -1,  -1,  -1,  -1,
//   @    A    B    C    D    E    F    G
     -1,  0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,
//   H    I    J    K    L    M    N    O
     0,   2,   1,   2,   2,   1,   0,   2,
//   P    Q    R    S    T    U    V    W
     2,   0,   0,   0,   0,   1,   0,   0,
//   X    Y    Z    [    \    ]    ^    _    `
     0,   0,   0,   -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1
};

// convert sequence code to index [position]
char cSeq2IndexTbl[] = {
//    0   1   2   3   4   5   6   7
     -1,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
//    8   9  10  11  12  13  14  15
      0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,
//   16  17  18  19  20  21  22  23
      0,  0,  0,  0,  0,  0,  1,  1,
//   24  25  26  27  28  29  30  31
      1,  2,  2,  2,  2,  2,  2,  2,
//   32  33  34  35  36  37  38  39
      2,  2,  2,  2,  2,  2,  3,  3,
//   40  41  42
      3,  3,  3
};


const TCHAR szRegAppUser[] = REGSTR_PATH_SETUP;
const TCHAR szRegModeConfig[] = "Mode Configuration";

const TCHAR szRegNearCaret[] = REGSTR_PATH_SETUP ;
const TCHAR szAIABC[] = "����ABC";
//"Control Panel\\Input Method";
const TCHAR szPara[] = "Parallel Distance";
const TCHAR szPerp[] = "Perpendicular Distance";
const TCHAR szParaTol[] = "Parallel Tolerance";
const TCHAR szPerpTol[] = "Perpendicular Tolerance";
const TCHAR szKeyType[]="˫���������";
const TCHAR szImeStyle[] = "���";
const TCHAR szCpAuto[] = "��Ƶ����";
const TCHAR szBxFlag[] = "����������";
const TCHAR szTuneFlag[] ="���";
const TCHAR szAutoCvt[]  = "�Զ�ת��";
const TCHAR szSdaHelp[]  = "˫����ʾ";

//DATA.C   sdk #4

const CHAR VirtKey48Map[48]
    ={VK_SPACE,'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9',
      'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K',
      'L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V',
      'W','X','Y','Z',
      VK_OEM_SEMICLN,
      VK_OEM_EQUAL,
      //VK_OEM_PERIOD,
      (CHAR)VK_OEM_COMMA,
      (CHAR)VK_OEM_MINUS,
      (CHAR)VK_OEM_PERIOD,
      //VK_OEM_COMMA,
      VK_OEM_SLASH,// '/'
      (CHAR)VK_OEM_3,      // '`' '~'
      VK_OEM_LBRACKET, //'['
      VK_OEM_BSLASH,     //'\'
      VK_OEM_RBRACKET,  // ']'
      VK_OEM_QUOTE        // [']
      };

CHAR SKLayout[NumsSK][48*2] = {
    "����������������������������������������������������������������������ۣܣݣ�",
    "��                    �ʦ֦Ԧ̦æͦΦϦȦЦ�  �ئצ�  ���Ħ˦ŦǦզ¦ӦƦ�                      ",
    "                      �ݧ��ߧӧ���ا������٧ڧѧԧާէק�ҧ�֧��  ��  ���  ��  �ܧ�",
    "�����    ��    �ڨި�Ǩ֨ϨΨͨѨըبۨ�ܨ��٨ߨ�ƨШ˨Ԩ�Ҩ�  �רȨ�  ��  ����        ",
    "                      ��  ��������  ����������������  ������  ������������    ��  ����  ��      ",
    "��  �������������������ʤ��̤��ͤΤϤĤҤդؤ��äƤ����ˤ����ᤷ�ߤ��ޤ�  ����򤡤�  ���",
    "�����������������������ʥ��̥��ͥΥϥĥҥեإ��åƥ����˥����᥷�ߥ��ޥۥ������򥡥ȥ���",
    "���������������������������������������á������ۣ������������������������������ݡ��������ࡨ����",
    "����������������������ɢǢ碳���ꢸ�����ˢʢ��������梵���Ȣ��Ƣ��Ţ�  �̢��͢΢�        ",
    "��  �ԡ٣��ܡݣ����ڡۡġѡϡƣ��ǡȡɡҡ�  �ߡסաӡء����š�  �У��Σ��͡�    �ˡ�  �֡�      ",
    "��������꣤�룥���  ��������׼���̫�İ�    �˾š���ǧ����΢һ�����      ��      ʮ      ",
    "������������������  ���Щ��ҩ©өԩթǩ֩�  ���  �����éѩĩƩ����ũ�    �穬    ����  ��  ",
    "��                    ���ޣ��������������������ߡ����������ܡ�����                      ",
    };

CHAR SKLayoutS[NumsSK][48*2] = {
    "�����������磥�ޣ��������£ãģţƣǣȣɣʣˣ̣ͣΣϣУѣңӣԣգ֣ףأ٣ڣ������ߣ�������������",
    "                      ����������������������  ������  ��������������������                      ",
    "                      ������������������������������������������������������  ��  ����  ��  ����",
    "                                                                                                ",
    "                                                                                                ",
    "    �������������������Ѥ���פ��ڤݤФŤӤ֤٤��  �Ǥ����Ԥ��¤줸������  ��  ��  ����      ",
    "  ������  ������  �����ѥ���ץ��ڥݥХťӥ֥٥��  �ǥ����ԥ��¥쥸�����ܥ���  ��  ����      ",
    "                                                                                                ",
    "                      �٢ӢѢۢ��ܢݢޢ¢ߢ��բԢâĢ����ڢ����Ң��Т��Ϣ�  ��  �ע�          ",
    "                                                                                                ",
    "                      ��      ��      ��          �ƾ�����Ǫ��½  Ҽ  ��                ʰ      ",
    "  ����������������  ���ة��کʩ۩ܩݩϩީ�  ���  ���ȩ˩٩̩Ω�ɩ�ͩ�    �舘    ����  ��  ",
    "                                                                                                ",
    };

BYTE PcKb[48*2] =
    "����������������������������������������������������������������������ۣܣݣ�";
BYTE SdaKb[48*2]=
    "������������������������������������������������������������������������������������������������";


BYTE SPcKb[48*2]=
    "�����������磥�ޣ��������£ãģţƣǣȣɣʣˣ̣ͣΣϣУѣңӣԣգ֣ףأ٣ڣ������ߣ�������������";
BYTE SSdaKb[48*2]={'\xa1', '\xa1'};

 const NEARCARET ncAltUIEsc[] = {
   // LogFontX  LogFontY  ParaX   PerpX   ParaY   PerpY
    { 0,        0,        1,      0,      0,     -1},       // 0
    { 0,        0,        0,     -1,      1,      0},       // 900
    { 0,        0,       -1,      0,      0,     -1},       // 1800
    { 0,        0,        0,      1,     -1,      0}        // 2700
};

const POINT ptAltInputEsc[] = {
    // LogFontWi   LogFontHi
    {1,           -1},                                  // 0
    {-1,          -1},                                  // 900
    {1,           -1},                                  // 1800
    {1,            1}                                   // 2700
};