// gen-text.cpp: template for the generic CTE_GenTexture class #include #include #include #include #define new DEBUG_NEW ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CTE_GenTexture::CTE_GenTexture() { // init... CreateParameters(); } CTE_GenTexture::CTE_GenTexture(CTE_GenTexture const& te) { // te heap objects require new // init... CreateParameters(); } CTE_GenTexture::CTE_GenTexture(CString const& name) { SetName(name); // init... CreateParameters(); } CTE_GenTexture::~CTE_GenTexture() { // delete heap objects } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Data access methods ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Generic CTE_Texture operations void CTE_GenTexture::CreateParameters(void) { } void CTE_GenTexture::Dump(void) const { CTE_Texture::Dump(); // Dump effect-specific data... } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Effect-specific operations void CTE_GenTexture::Generate ( CTE_Outline const& outline, // copy may be passed on CTE_Placement const& pl, CTE_Image& result ) { }